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Table Of Content 從《捕魚達人3》看觸控這三年 遊戲葡萄22 體育AIA體育博彩資訊|AIA體育足球小犬被註冊了3 贏取大獎的秘訣!投注通勝伎倆大揭秘 從《捕魚達人3》看觸控這三年 遊戲葡萄22 《捕魚達人3》:平台故事的新序章 2013年下半年開始,由於支出增長的壓力,觸控開始把更多重心放在了發行業務上。網遊的支出比重逐漸加加,在2014年Q1財報中,來自《捕魚達人》的支出從此前的60%下降到了30%擺佈,陳昊芝有心發展Cocos引擎成為平台業務,但由於多方面的原因:囊括支出壓力,精力的問題,開源引擎自己的問題,這個過程可以説充滿了艱辛。2014年4月,觸控向美國SEC提交了招股書,向資本市場講了一個平台的故事。在這個故事中,觸控認為自己沒有是遊戲私司,雖然在他們的營收構成上,來自遊戲業務的支出佔據了絕大部門。 在用户規模達到1億後,觸控的AIA體育平台計劃也應運而生。平台計劃分為兩個部門,用户端以及開發者端。在用户端,觸控的願景是通過旗下遊戲來打造AIA體育平台,這個「AIA體育平台」的概念主要囊括了三個部門:用户系統、廣告平台、社交組件。而在開發者端,則是通過Cocos2d-x引擎以及CocoaChina社區來聯通開發者,用廣告平台來打通產業到用户的鏈條。 吳國建默示,從SP的輝煌到逐漸沒落,晚先運