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Table Of Content 拉霸機 ( 吃角子嫩虎機、Slot Machine )13 百家樂超和:汲引您的遊戲本領,獲取更下的勝率 壹發娛樂E8體育壹發娛樂E8博彩資訊|壹發娛樂E8足球段位制 拉霸機 ( 吃角子嫩虎機、Slot Machine )13 從右側積木清單裏,修立「 僅適用當前角色 」的區域變數「$_dy」, 目的在讓分歧分身之間的加減速不會互相影響 ,變數名稱開頭使用 「$_」 區分區域變數和全域變數。 編輯「轉動」函式內容,函式首要負責花色的轉動,除了「等速」轉動,還會 根據放慢減速的參數進行放慢或者減速 ,轉動時插足邏輯判斷,若是 y 的位置太低就設定角色的 y 座標為 480。 編輯「當分身產生」的程式,插足三組「轉動」函式,依序是「放慢、等速、減速」,完成後 先將 y 座標補滿成

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