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Table Of Content 英雄殺和三國殺孰劣孰劣?2 HMG娛樂城體育HMG娛樂城博彩資訊|業餘HMG娛樂城足球俱樂部運營 真相誰才是「HMG娛樂城廿一點」王者?賭場決戰即將開始 英雄殺和三國殺孰劣孰劣?2 英雄殺起先照搬三國殺的武將和規則的現象很嚴重,特別是照搬規則的異時還沒統一含義,導致各種混亂的表述堆砌在一塊女,具體就不舉例了,九成以上都是。果為是照搬,英雄和技能名稱的契合、英雄之間的共同做得自然也就不止。只有少許原創/借鑑/改編武將還止,比方曹操的二次用牌比較靈活,秦瓊的保護與反擊、武則天換位置、花木蘭變身等也比較新穎,但改變不了整體不足的問題。這裏要提一下3v3休閒場,這個場次底子沒考慮過一點平衡,先手優勢過強,但後幾年還是成為了最熱門場次之一,無語。 之後英雄殺也通過新篇章沒了新英雄。青龍之章沒改變基礎玩法,英雄技能依然以照搬為主,只有小喬取締剖斷、呂雉強制死亡的設計略有創新。值得一提的是魯班,把裝備玩沒花了,但平衡性破壞比較大,也邪是魯班讓玩家發現英雄殺牌堆無限(勾踐和其他人存紅牌,魯班用紅牌給全部人做裝備,牌堆只剩黑牌時趙飛燕玉步得到無限張♠2殺)。白虎之章也一樣,只有朱子的設計值得表揚。孫武本來設 謝邀,簡單談談這個問題。我個人的瞅法還是三國殺遠優於英雄殺。 眾所周知,三國殺是抄襲bang起家